2019年08月26日
插件化要解决的三个核心问题:类加载、资源加载、组件生命周期管理。
在Android插件化中其原理实际是 Java ClassLoader的原理,此博文主要对Android插件化中类加载中的DexClassLoader做总结,便于之后对Android插件化的理解学习。
Android的Dalvik虚拟机和Java虚拟机的运行原理相同都是将对应的java类加载在...
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2019年07月13日
此时周六晚七点半,刚吃了一碗自己做的番茄鸡蛋面,将浸泡了很久的银耳原料装入了电饭煲内,静待熟时。回到自己的房间,窗外不断传来来往的车轱辘声,好像在告诉我他们很忙吧。看到书桌上的日历,还沉浸在六月份,我可能也很忙吧,都忘记将它带入七月份。
来杭州一年有余,从一名大三学生暑假实习,到大四学生实习,再到应届毕业生签订转正合同,从而成为一名正式的“社会人儿”。时间过...
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2019年07月09日
原文回答于知乎(如何把一段简单的代码变复杂? - 落叶挽歌的回答)
我们都知道单例模式很简单,大概是这样:
//单线程单例模式实现public class Singleton { private static Singleton instance=null; public static Singleton getInstance() &...
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2019年07月02日
最近做了一个需求:监听用户截屏,然后生成相关海报。参考了Android 截屏事件监听的文章,大致思路是:
1、利用ContentObserver用来监听指定Uri的所有资源变化,当媒体库中有相关图片新增的时候,则发送相关的通知。
2、得到回调的Uri后,借助ContentResolver在媒体数据库中查询最后一条数据
3、对数据做一些过滤。比如短时间重复截屏...
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2019年06月24日
复习一下消息机制,如下代码:
new Thread() { Handler handler = null; [@Override](https://my.oschina.net/u/1162528) public void run() { handle...
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