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Android骨架屏效果的实现与原理解析

大家在使用淘宝的时候,如下图所示有遇到这样的效果,其会只展示一部分骨架大致图,等数据加载完毕之后再展示真正的页面数据。与菊花图相比起来,这样的实现能更好的提升用户的体验,这种效果称做:Skeleton Screen Loading,中文叫做骨架屏,本文主要记录其实现过程。 1、骨架屏的实现方式 在现在主流的骨架屏实现效果中有两种方式: 通过View或者Ad...

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Android 插件化之ClassLoader

插件化要解决的三个核心问题:类加载、资源加载、组件生命周期管理。 在Android插件化中其原理实际是 Java ClassLoader的原理,此博文主要对Android插件化中类加载中的DexClassLoader做总结,便于之后对Android插件化的理解学习。 Android的Dalvik虚拟机和Java虚拟机的运行原理相同都是将对应的java类加载在...

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忙碌中求生活-记录23岁生日

此时周六晚七点半,刚吃了一碗自己做的番茄鸡蛋面,将浸泡了很久的银耳原料装入了电饭煲内,静待熟时。回到自己的房间,窗外不断传来来往的车轱辘声,好像在告诉我他们很忙吧。看到书桌上的日历,还沉浸在六月份,我可能也很忙吧,都忘记将它带入七月份。 来杭州一年有余,从一名大三学生暑假实习,到大四学生实习,再到应届毕业生签订转正合同,从而成为一名正式的“社会人儿”。时间过...

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单例模式的设计

原文回答于知乎(如何把一段简单的代码变复杂? - 落叶挽歌的回答) 我们都知道单例模式很简单,大概是这样: //单线程单例模式实现public class Singleton { private static Singleton instance=null; public static Singleton getInstance() &...

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Android监听截屏事件之媒体读取的探索

最近做了一个需求:监听用户截屏,然后生成相关海报。参考了Android 截屏事件监听的文章,大致思路是: 1、利用ContentObserver用来监听指定Uri的所有资源变化,当媒体库中有相关图片新增的时候,则发送相关的通知。 2、得到回调的Uri后,借助ContentResolver在媒体数据库中查询最后一条数据 3、对数据做一些过滤。比如短时间重复截屏...

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