RetroFit2 源码学习相关

研究 retrofit 目标:理解动态代理、注解、反射、学习它所用到的设计模式,达到自己能手写它的核心实现。

最近终于有点精力能够去研究研究源码了, 真的是写的一个非常好的的开源库,以前刚接触安卓的时候扒拉过相关的源码,但是随着工作了几年之后,经验的积累,让我对源码里面的东西能够体会更深刻,自己也尝试去手写里面的核心实现,看完源码对整体的架构理解了之后,以为自己能很顺利的写下来,实则不然。
知识还是需要知行合一,这篇文章主要记录 retrofit 的一些知识点。

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Android屏幕刷新机制

最近在研究 Android 屏幕显示与渲染相关的内容,平时经常看到这些类 ViewRootImplChoreographerSurfaceSurfaceFlinger等,知道它们都用于屏幕渲染相关,但对它们细节了解较少,相关的文章也比较多,不需要自己完全重新再编写一份,于是对相关内容进行一个总结,
主要来源:《Android屏幕刷新机制—VSyncChoreographer 全面理解》,这篇博客是我认为是目前看到过最好的一篇,文章由浅入深比较好理解。不过文章里面图片链接资源已经失效,为以后复习相关知识点,在此将其整理删除冗余内容,并对图片资源进行更新。

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关于 pthread_key_t 导致的 Android Crash 的探索

此前我负责的 SDK 已集成多个司内业务,一切运行正常,最近在接入到一些游戏项目中的时候发现存在比较多关于 libc.so 的 crash,在游戏中某个场景会使用SDK 进行逻辑处理,在部分手机会在短时间就直接 Crash,且集中在性能比较好的手机中。经过一番折腾,最后被定位在了一个跟 SDK 没有什么关系的地方:pthread_key_t

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[译]软件开发人员的常青技能

最近在 Github 看到这一篇将程序员一直需要使用的非技术核心能力进行了总结,深受里面内容的启发,语言、框架都是会过时的,但有些技能无论是什么语言或者框架都是通用的,如果要在这个行业持续深根,那么这些非技术能力是必备的且实用的。本文在原文上进行翻译,并对文中提到部分专业术语进行了解释,以及对指向外部链接的文档内容作了一些简单的概述,希望能帮助到查看此文档的人。

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UTF-8字符编码相关

最近在 Windows 上开发一些逻辑的时候遇到一些关于中文的坑,中文路径会乱码,是由于 Window 系统默认的编码格式是 GBK,而传入的参数编码格式是 UTF-8,导致整个程序出错。后续使用了``MultiByteToWideCharWideCharToMultiByte` 方法对编码进行一次改变,从而避免了这个问题的产生。但不了解相关原因,经过一番学习,对相关的概念进行一些简单的总结,并对一些 api 的实现源码进行分析。

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